UX Design et ergonomie des interfaces

UX Design

Cours : 5h24

TP : 5h15

Option tutorat

FR

EW_UXD

Vous souhaitez mettre en place cette e-formation pour vos apprenants ? Nos équipes sont là pour vous aider.

Des labs en ligne (machines virtuelles) sont disponibles en option pour réaliser les TP dans l'environnement.

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Objectifs de la formation

L’objectif de cette formation est de vous transmettre les notions essentielles de l’UX Design ainsi que des outils et une méthodologie que vous pourrez mobiliser pour créer des interfaces numériques qui répondent au mieux aux attentes des utilisateurs. Vous pourrez découvrir comment placer l’utilisateur au centre de la démarche de conception.

Pré-requis

Public :
Chef de projet, concepteur (technique ou fonctionnel), Product Owner, et toute personne intéressée par l’IHM.

Prérequis :
Une connaissance des outils Internet et mobiles ainsi que des notions en UX ou en ergonomie sont un plus.

Contenu de la formation

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h02
Présentation du cours

  • Présentation du cours

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h35.
Qu’est-ce que l’UX Design ?

  • Objectifs du module
  • Définition de l’ergonomie
  • Les grands principes du Design
  • L’expérience utilisateur (UX)
  • La démarche UX Design
  • Les bénéfices du UX Design
  • L’UX Design dans la chaîne de production

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 1h06.
Analyse des besoins des utilisateurs

  • Objectifs du module
  • Comprendre les utilisateurs
  • Préparer et conduire des entretiens
  • Observation des utilisateurs
  • Immersion
  • Définir les problématiques : identifier des pépites et des schémas
  • Créer des personas
  • TP à réaliser
  • Cartographier le parcours utilisateur
  • TP à réaliser
  • Définir le(s) challenges(s)
  • Imaginer des solutions
  • Sélectionner les meilleures idées

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 1h18
Architecture de l’information

  • Objectifs du module
  • Structurer l’information
  • Les fondements de l’approche avec les neurosciences
  • Comment donnons-nous du sens à ce que nous voyons ?
  • Les lois de Gestalt
  • La hiérarchie visuelle
  • La lecture à l’écran
  • Diriger le regard
  • Tenir compte des aptitudes motrices
  • Les interfaces tactiles

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h37.
Conception d’une interface

  • Objectifs du module
  • Le prototypage d’une IHM
  • Design Studio
  • TP à réaliser
  • Introduction à Adobe XD
  • Démonstration – Adobe XD
  • TP à réaliser
  • Les petits détails qui ont leur importance
  • L’iconographie

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h23
Recueillir le ressenti des utilisateurs

  • Objectifs du module
  • Les échelles d’usabilité
  • Les tests utilisateurs
  • Les tests de perception

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h48
Les heuristiques de Nielsen

  • Objectifs du module
  • Critère 1 – L’état du système est visible
  • Critère 2 – Le système correspond au modèle mental de l’utilisateur
  • Critère 3 – L’utilisateur est libre de ses interactions
  • Critère 4 – Le système est cohérent et respecte des standards
  • Critère 5 – Le système prévient les erreurs
  • Critère 6 – Reconnaître plutôt que se souvenir
  • Critère 7 – Le système est flexible dans son utilisation
  • Critère 8 – Esthétique et design minimaliste
  • Critère 9 – Faciliter l’identification et la gestion des erreurs
  • Critère 10 – L’utilisateur peut obtenir de l’aide et accéder à une documentation
  • TP à réaliser

Cours
Ce module vous propose la consultation d’une vidéo d’une durée de 0h30.
Adopter une démarche d’amélioration continue

  • Objectifs du module
  • Améliorer l’engagement : les indicateurs pour mesurer l’UX
  • Etude de cas
  • Réduire les frictions et la charge mentale
  • Evoluer et progresser